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关于手游开发,你应该看的5本书
发布时间:2019-08-27
 
程序员书库(ID:OpenSourceTop)编译
书单来自:https://www.lifewire.com/best-books-on-mobile-game-app-development-2373398


随着移动设备的普及,人们对游戏的需求也在不断的增长。开发手游应用是一个非常复杂的过程,涉及到前期规划、设计,执行以及最终将应用程序部署到不同移动设备应用程序平台的几个阶段。


无论你是在开发游戏的iOS设备或Android设备,本文要推荐的这几本书对你都会有所帮助。


1、《游戏设计完全教程》


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本书主要为游戏学习、开发和设计方面的学生提供了关于游戏产业各个方而的全方位教育。 该系列中的后续书籍将分别讲述以下几个方面的内容:游戏情节和角色开发、游戏项目管理、界面设计、等级设计、游戏过程、声效、人工智能、玩家社区、在线游戏、移动游戏以及游戏开发的历史。


2、《全景探秘游戏设计艺术》


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Jesse Schell的《全景探秘游戏设计艺术》是一个真正的游戏设计工具包。它和《The Art of Game Design: A Book of Lenses》是最佳组合,由独特的“lens cards”组成,每一部分都阐述了游戏开发的重要原则。这些内容涵盖了游戏开发的所有主题,如美学、创意、技术、团队合作、测试,甚至是游戏开发的某些技巧。本书是初学者和有经验的游戏开发人员的理想选择。


3、《Beginning Mobile Phone Game Programming》


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这本书教你如何开发一个功能齐全的游戏,以及一个可以用来开发手机游戏应用程序的游戏引擎,这本书还附带一张CD,里面有每个章节的练习题所需的工具、图形和代码。本书还针对Java游戏编程作出详细的介绍,并提供了使用J2ME游戏API的实际示例,其他主要部分还包括如何在手游中添加音乐、控制图形和动画,以及使用移动网络开发多人游戏


4、《Mobile 3D Game Development》


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这本关于移动3D游戏编程的书教你如何使用Java开发出有趣并且能够吸引人的游戏。无论是业余的还是经验丰富的游戏开发人员,甚至是2D手游开发者都适合阅读,其主要包括理论和实践两个部分,使用Java ME和3D API创建高质量的3D游戏。你将从头到尾开发三款游戏,如《太空杀手》、一款多人赛车游戏和一款射击游戏。


5、《Corona SDK Mobile Game Development》


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本书由由Michelle M. Fernandez撰写,这本书旨在让你快速上手Lua脚本语言和Corona软件开发工具包,通过每一章的学习,使你最终能够独立开发完整且功能齐全的游戏,一旦你了解了手游开发的要点和工具,你还将学习如何添加高级特性,跨平台开发、如何与社交网络集成,以及如何将你的应用程序变现。如果你正在认真学习如何为Android和iOS开发手游应用,那么,这本书别错过了。

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